0

Bir metaverse etrafındaki heyecan artıyor, çünkü bu artık sadece bir bilim kurgu fikri değil. Hala kapalı beta testinde olan, kullanıcı tarafından oluşturulmuş bir sanal gerçeklik dünyası olan Facebook Horizon, bir tane oluşturmaya yönelik ilk adımlardan biri olabilir.

Metaverse, tıpkı aşağıdaki gibi, birbirine bağlı sanal dünyaların evrenidir. Snow Crash ve Ready Player One gibi romanlar. Facebook, insanların kendilerini diğer arkadaşlarıyla birlikte sanal bir alana kaptırabilecekleri ve oyun dünyalarına benzer şekilde kendi sosyal alanlarını yaratabilecekleri Horizon dünyasını sanal gerçeklikte inşa ediyor.

GamesBeat’te kendi {3 } 27 Ocak’ta metaverse konulu konferans . Bu yüzden doğal olarak merak ediyoruz. 45 dakikalık Facebook Horizon demosunu oynadım. Şirket, 300 dolarlık Oculus Quest 2 VR başlığını duyurduğu Facebook Connect etkinliğindeki açılış konuşmalarının bir parçası olarak Horizon’un yeni demosunu gösterdi.

Ayrıca Facebook Reality Labs Experiences ürün pazarlama yöneticisi Meaghan ile sohbet ettim Fitzgerald ve ürün yönetimi direktörü Ari Grant. Fitzgerald, “metaverse” nin ortak bir tanımı olmadığını, bu da farklı insanlar için pek çok farklı anlama geldiğine yerinde bir şekilde işaret etti.

“Bunu, sanal gerçeklikte daha fazla sosyal etkileşimi teşvik etmek, sosyal etkileşim kurmak için bir fırsat olarak görüyoruz İnsanların bağlantı kurabilecekleri arkadaş grafiklerini oluşturmalarına yardımcı olmak için daha derin ve daha zengin bir sanal gerçeklik ortamında, “dedi.

Facebook, VR platformlarındaki en iyi oyunlarla rekabet etmeye veya bir şey olmaya çalışmıyor Sanal gerçeklikte bir sinema salonu gibi. Facebook Horizon, bir gruptaki dört ila sekiz kişinin eğlenmek için toplanabileceği bir yerdir.

Bu arada Grant, “Metaverse’nin bir Rorschach testi olduğunu söylemeyi seviyorum. Horizon’a geldiğinizde, ilgi alanlarınıza uygun, hobilerinizle veya alakalı etkinliklerinizle ilgilenen insanlar bulabilir misiniz? Sizinle alakalı tüm bu sanal insan ve etkinlik alanlarında gezinebileceğiniz bir yer yapmak, aradığımız şeydir ve her kişi için anlamlı bir deneyim oluşturmayı umuyoruz. “

Röportajımızın düzenlenmiş bir dökümünü burada bulabilirsiniz.

Yukarıda: Facebook Connect sırasında Facebook Horizon’dan Meaghan Fitzgerald.

Image Credit: Facebook

GamesBeat: Bana Horizon’un şu anda nerede olduğunu anlat.

Ari Grant: Horizon’da halihazırda yapmak istediğimiz pek çok şey var göstereceğim. Kaçış odası bulmaca dünyaları, engelli parkur macera dünyaları var. Hangout alanları var. Dün, düşük yerçekimine sahip dev bir top havuzundaydım, her tarafına vurdum. Her türden farklı deneyim.

Horizon’u nihayetinde bir topluluk ürünü olarak görüyoruz. Etkinlikleri, insanları ortak ilgi alanları, deneyimlemek ve birlikte yapmak istedikleri şeyler etrafında bir araya getirmeye yardımcı olmak için kullanırsınız. Bir grup insanın bir araya geldiği lazer etiketi veya bir grup insanın gelip buluştuğu bir ibadet yeri hayal edebilirsiniz. Buna neredeyse Facebook Grupları gibi bakıyoruz, ancak bunlara girebilir ve ilgilendiğiniz şeyi yapabilirsiniz. Bunu yeni anılar yarattığınız bir sosyal ağ olarak düşünüyorum. Mevcut sosyal ağlarda bunu çok kolay yapamayız.

Bunu sadece beta sürümüne açıyoruz, daha fazla insanı içeri çekmeye çalışıyoruz. Ne yapmak ve yapmak istediklerini öğrenmekten heyecan duyuyoruz, ve insanların oluşturmak istediği bu farklı türden sürükleyici topluluklara izin veren özellikleri büyütmeye ve genişletmeye başlayın.

GamesBeat: Ne tür bir kapsam var? Horizon hakkında konuşmaya başlayalı epey oldu ve acaba ne kadar büyük bir proje. Oculus Venues gibi bir şeyle karşılaştırabilir misiniz? Görünüşe göre çok daha büyük bir ölçek.

Meaghan Fitzgerald: Geçen yıl Connect’te duyurmuştuk ve özellikle dünya hakkında geri bildirim almak için kullanıcılarla çalışmaya başladık – inşa araçları. Bu, çok fazla vurgu yapmak istediğimiz bir alandı, Ari’nin bahsettiği bu topluluk alanlarını inşa etmek isteyen insanlardan geri bildirim aldığımızdan emin olun.

Ne kadar büyük olduğu hakkında konuşurken, kapsam , sosyal ekosistemin tamamında çok fazla büyüme potansiyeli görüyoruz. Mekanlar için de beta sürümünü çalıştırıyoruz ve Mekanlar büyüyor. Ancak Horizon’un kapsamı açısından, onu benzersiz kılan şey, insanların dünyayı genişletmek için dünya oluşturucuyu kullanarak kendi buluşma alanlarını, mini oyunlarını ve bulmacalarını yaratma yeteneğidir. Yaptığımız şeyle sınırlı değil. Toplulukların bir araya gelip uzayı birlikte keşfedebildikleri, sürekli genişleyen bir evren.

The Interdimensional in Facebook Horizon

Yukarıda: Facebook Horizon’da Boyutlar Arası

İmaj Kredisi: Facebook

GamesBeat: Alan oldukça büyük görünüyor.Bunun inşa etmek için doğru miktarda alan olduğunu nasıl anladınız?

Hibe: Oluşturma araçları – oldukça geniş bir alan. Özellikle geniş açık alan istemiyoruz. İçerik oluşturuculara bunu istedikleri gibi yapma özgürlüğü vermeye çalışıyoruz. Bir Horizon dünyasında dört duvar örmek ve küçük, samimi bir alan yapmak istiyorsanız, bunu yapabilirsiniz. İnsanların dolaşım macerasına atılacağı geniş bir alan yapmak istiyorsanız, yapabilirsiniz. Sık sık göreceğimiz başka bir şey de, neredeyse bir ses sahnesi setine benziyor. Deneyim sırasında arasına ışınladığınız küçük farklı alanlar inşa edecekler. Geniş açık alan “Hey, bunu istediğin gibi kullan” der. Her iki şekilde de önerilmiyor.

Şu anda, bir alana kaç kişi koyabileceğiniz konusunda sınırlamalarımız var. Bir yaratıcı bir dünya yarattığında, dört ile sekiz arasında seçim yapabilir. Bağlantıları ve ilişkileri geliştirmeye yardımcı olduğumuzdan emin olmak için daha küçük sayılarla başladık, böylece insanlar bir anlığına bu ilişkileri bağlayıp inşa edebileceklerini hissedecekler. Sanal gerçeklikte pek çok kişinin henüz orada arkadaşı olmadığından, bunun onların bağlantı kurmasına yardımcı olacağını umuyoruz. Daha fazla insan getirdikçe ve ne aradıklarını duymaya baktıkça, zamanla bu sınırı yükseltmeye devam edeceğimizi ve insanların aynı anda daha fazla kişinin olduğu deneyimler yapmalarına izin vereceğimizi umuyoruz.

GamesBeat: Lansman sırasında neye sahip olmak istediğinizi düşünüyorsanız, ne tür deneyimler arıyorsunuz? Kaç deneyim var?

Fitzgerald: Yalnızca davetlilerin katılabildiği beta sürümümüzde bile, kaç kişinin çok fazla içerik hazırladığı bizi oldukça heyecanlandırıyor. Deneyimlere herhangi bir sayı koymaktan çekiniyorum. Ancak lansmanda orada olduğundan emin olmak istediğimiz bir şey var, inşa ettiğimiz şey, tüm deneyimin etrafında var olan güvenlik özellikleridir. Çok daha fazla dünya ve içerik ekleyen insanlarımız olacak ve deneyimden emin olmak istiyoruz – bu nedenle yalnızca davetlilere yönelik beta sürümünü yapıyoruz, böylece stres testi yapabilir ve sürekli gelişip geliştirdiğimizden emin olabiliriz güvenlik özellikleri doğru.

Başlattığımız birkaç şey – muhtemelen demoda kilidi kapatabileceğiniz ve kısa bir ara için kendinizi ortamdan çıkarabileceğiniz uyku modunu gördünüz. Çevrenizdeki ortamı kontrol edebilirsiniz. Ayrıca, gelen raporları inceleyen ve durumlarla nasıl başa çıkılacağı konusunda çok daha ayrıntılı olabilecek ve süreç hakkında bize geri bildirimde bulunabilecek gerçek kişiler olan güvenlik uzmanlarını da eğitiyoruz.

Ayrıca, insanların göndermesi daha kolay. Cihazınızda depolanan ve yalnızca bir rapor gönderdiğinizde gönderilen bir ses arabelleğimiz var. Bu, insanların ne olduğunu yazmalarına gerek olmadığı anlamına gelir. Bir durumu nasıl açıklayacaklarını anlamaları gerekmez. Bu eğitimli güvenlik uzmanlarına gidebilir ve o tarafta halledilebilir. Güvenlik bizim için büyük bir odak noktasıdır. İnsanların kontrolü ellerinde hissetmelerini, kendilerini iyi hissetmelerini, yüzlerce dünyanın ve gelecekte çok daha fazlasını içeren büyüyen evreni geçerken diğer insanlarla keşfetme ve bağlantı kurma gücüne sahip olmalarını istiyoruz.

{ 4} GamesBeat: Nasıl bir şey olduğuna dair bir açıklama varsa – bunu insanlar için açıklamanın bir yolu var mı? Minecraft sanal gerçeklikte mi yoksa ona isim vermek istediğiniz başka bir şey mi?

Hibe: Onu, katılabileceğiniz ve birlikte etkinlikler yapabileceğiniz Facebook Grupları olarak çerçevelemeyi seviyorum insanlar orada. Facebook Grupları insanları bir ilgi alanı etrafında düzenler. İçeri girip yapabileceğiniz bir şey. Sevdiğim bir başka eğlenceli çerçeve: Facebook ve Instagram’a bir “paylaşım” sosyal ağı olarak bakıyorum ve Horizon’a bir “yap” sosyal ağı olarak bakıyorum. Bu, üzerinde düşünmenin kolay bir yolu, ancak bunların ne anlama geldiğini anlamak için hala çok fazla hayal gücü gerekiyor.

A selfie in Facebook Horizon.

Yukarıda: Facebook Horizon’da bir selfie. {2 }

Resim Kredisi: Facebook

GamesBeat: Film izleme gibi şeyler için, buna hazır bir deneyim yaşayabilir misiniz, yoksa insanların bunu yaratmasını mı bekliyorsunuz? ?

Hibe: Şu anda Horizon’da video oynatmanın bir yolu yok. Beta sürümde olmanın güzel yanlarından biri, insanların ne aradıklarını anlamamıza yardımcı olması ve en yüksek önceliğe sahip olanlara öncelik verebilmemizdir.

Kendi yaptığımız dünyalarda yaptığımız tek şey – ikimiz de insanlara ilham vermeye yardımcı olmanın yanı sıra, içerik oluşturucu topluluğu inşa ederken insanlara yapacak etkinlikler sunmaya çalışıyoruz. Ancak şablonlar da sağlıyoruz. Şu anda Horizon’a girerseniz, bir kaçış odasında kullanabileceğiniz önceden oluşturulmuş bir şifreli kilit gibi şeyler içeren bir bulmaca şablonu kapabilirsiniz.İnsanlara başlangıç ​​kurulumları sunmanın ve yaratmayı kolaylaştırmanın yollarını arıyoruz, aynı zamanda yaratma araçlarının o kadar erişilebilir ve kolay olmasını sağlıyoruz ki, biri tiyatro alanı yapmak ve onu ejderhalarla örtmek isterse, kendi özelleştirilmiş alan.

GamesBeat: Sonuçta kaç kişi tek bir yerde bir arada olabilir?

Hibe: Şu anda dört ila sekiz. Bir yaratıcı bir dünya yarattığında, o sayıyı seçer. O dünyaya daha fazla insan girerse, gerçek zamanlı olarak bir klon oluşturur. Daha fazla insanın girebileceği dünyanın bir kopyası var. Zamanla, en çok ne tür faaliyetler yapmak istediğimizi anlamaya çalışırken bu sayıyı artırmayı umuyoruz.

GamesBeat: Daha fazla alan veya daha büyük bir grup satın alabilir miyim? { 1}

Hibe: Şu anda herhangi bir para kazanma özelliğimiz yok. Sınır, yakın vadede öncelikle teknik bir sınırdır, ancak aynı zamanda bir üründür. Bahsettiğim gibi, arkadaşlıkları ve bağlantıları teşvik etmeye yardımcı olmak istiyoruz. Şu anda, bir dünya yarattığınızda, birçok şeyi etkileşimli ve hareketli hale getirebilirsiniz. Bir dünyaya ne kadar çok insanın girmesine izin verirseniz, dünyanın kendisi de daha statik hale gelecektir, çünkü aynı anda hareket eden pek çok şeye sahip olabilirsiniz.

Daha fazla test yapıyoruz. Geçen hafta, birinin sahnede durabileceği ve insanların izleyebileceği bir açık mikrofon gecesi testi yaptık. İnsanların beden hakkında nasıl hissettiğini görmek için yaklaşık 15 kişiyle test ettik. Giderek daha fazla insanla karşılaştıkça, bir kişinin diğerlerinden daha yüksek sesle konuşmasını istersiniz, örneğin mikrofonu olan kişi o olduğu için. Ne tür kontrollerin veya bunun gibi özelliklerin yardımcı olduğunu anlamak için zaman ayırmak istiyoruz. Ancak insanlara yardımcı olmaktan heyecan duyuyoruz. Buluşmalar, heyecan duyduğumuz bir etkinlik türüdür. İnsanların alanlarda daha büyük gruplara sahip olmasına yardımcı olacak doğru kombinasyonları bulmayı dört gözle bekliyoruz.

A Trojan Horse in Facebook Horizon.

Yukarıda: Facebook Horizon’da bir Truva atı yaptık.

Image Kredi: Facebook

GamesBeat: Quest veya Quest 2 veya Rift S, kullandığınız donanıma bağlı olarak çok farklı görünüyor mu?

{ 2} Fitzgerald: Deneyim genel olarak çok benzer görünüyor. Quest 2 ile gelişmiş çözünürlüğe sahipsiniz. Aynı deneyimle biraz daha yüksek bir aslına sahip olacaksınız. Ancak bunun, özellikle sosyal etkileşimlere ve birlikte bir mekanın tadını çıkarabilmeye odaklanılması nedeniyle, herhangi birinin Horizon’dan keyif alma yeteneğini sınırlayan bir şey olacağını düşünmüyoruz. Gruplar ve topluluklar için optimize ettiğimizden emin olmak istiyoruz. Tüm platformlarımızdaki deneyimi takip edeceğiz. Tüm platformlarımızdaki tüm insanların bunu birlikte deneyimleyebilmesini istiyoruz.

GamesBeat: Başka dünyalardan hatırlıyorsam, eski şeyleri dünyaya getirmenizi istemiyorlardı. zaten yapılmış, çünkü telif hakkı ihlali riski var. Ama dünyaya bir şeyler inşa etmenize yardımcı olacak herhangi bir şey getirebilir misiniz, ister resim, ister metin veya işaret, buna benzer herhangi bir şey?

Hibe: Şu anda bizde yok VR dışından içe aktarma. Horizon, öğeleri paketlemenize ve paylaşmanıza izin veren basit bir sisteme sahiptir. Bir kişi sandalye gibi bir şeyi paketleyebilir ve diğerleri bu sandalyeyi kullanabilir. Şu anda beklediğimiz birincil kullanım durumu, birinin karmaşık bir lider panosu oluşturmaya zaman ayırması ve ardından diğer insanlar bu lider panosunu kullanabilir. Dolayısıyla, insanların birbirlerinin eşyalarını paylaşması ve kullanması için bu fırsata sahibiz. Ancak şu anda diğer sistemlerden içe aktarımımız yok.

Horizon’un erişilebilir hissetmesini istiyoruz ve insanların uygulamanın etrafına bakıp bir şeyler görmesi ve “Ben bunu yapabilir. Bunu bir deneyeyim. ” Uygulamanın harika bölümlerinden birinin herkese bu fırsatı verdiğini düşünüyoruz. Ancak yine, bu ilk kitleyle beta aşamasında olduğumuz için, bunları en çok talep edilen talepler olarak ne kadar çok alırsak, ne yapmak istediğimizi anlamak ve farklı yolları desteklemek için içerik oluşturucularla çalışmayı çok isteriz.

GamesBeat: Yolun ilerisinde ticareti bu şekilde yaratabileceğinizi varsayıyorum. İnsanlar Horizon’da oluşturdukları şeyleri takas edebilir veya satabilirler.

Fitzgerald: Geri bildirim aradığımız başka bir alandır. Orada yakın zamanda para kazanma planımız yok. Gördüğüm güzel bir kullanım örneği, ticaretten çok hediye vermekle ilgili. İnsanlar birbirleri için dünyalar veya ortamlar yaratacak. Özellikle, dünya kurucuyu kullanma konusunda biraz daha yetenekli biri varsa.Kendinizi bir ortam aracılığıyla ifade etmek ve bunu insanlarla paylaşmak için bu tür bir faaliyet, araçları neden herkes için kolaylaştırmak istediğimizi anlatır, çünkü herkes, hayatındaki biri için ne yapabileceği konusunda bu fikre sahiptir. Anlamlı bir etkileşimdi. Daha da fazlası, erkenden görmek istediğimiz dürtüler ve ardından, insanların eserlerini paylaşmaları için diğer yollar için geri bildirimlere göre hassaslaştıracağız.

Hibe: Yapıyoruz insanların yarattıkları şeyler üzerinde kontrol sahibi olmasını sağlamak istiyor. Bugün bir dünya yaratırsam, onu klonlayabilir ve buna izin verirsem yeniden düzenleyebilirsiniz. Bir içerik oluşturucu, “Bunu insanların bunu yeniden düzenleyebileceği yeniden kullanılabilir alana koymak istiyorum” veya “Hayır, bu sadece benim” diyebilir. İnsanlar bir dünyaya zaman ayırırlarsa, atıfta bulunduklarından emin olmak isteyeceklerini anlıyoruz. Zaman içinde büyüdükçe, içerik oluşturuculara içeriklerinin uygulamada nasıl ve nerede göründüğünü kontrol etmeleri için daha fazla yol arayacağız.

Yukarıda: Facebook Horizon bir dünyalar koleksiyonu.

Resim Kredisi: Facebook

GamesBeat: İnsanların dünyayı coğrafi bir yer olarak düşünmeye başlayacaklarını düşünüyor musunuz? Yoksa daha çok coğrafi konumu olmayan bir alanın içinde var olan bir dünya gibi mi? Tıpkı Second Life ile ziyaret ettiğiniz web sitesi arasındaki fark gibi.

Fitzgerald: İnsanların bunu nasıl tanımladığını merak edeceğim. Bu yerler olarak destinasyon olarak önemli olan şey umut etmemizdir – insanları bu bölgelere birlikte seyahat etmeye, bu alanları birlikte keşfetmeye gitmek için planlar yapmaya teşvik etmek istiyoruz. Özellikle şimdi, Quest 2 ile daha fazla insanı sanal gerçekliğe getirirken, ister 3D web sitesinin eşdeğeri ister hedef olarak görsünler, teşvik etmek istediğimiz davranış ve bunları anlamlı hale getireceğini düşündüğümüz şeyler insanlar, arkadaşlarıyla, tanıştıkları topluluklarla birlikte gidiyorlar ve birlikte keşfetmek, oynamak veya yaratmak için bu yerlerde buluşuyorlar.

Grant: Horizon: Bence Horizon bir tür anlık metro sistemi. İçeri giriyorsun ve farklı yerlere çıkıyorsun. Coğrafi olarak nasıl bağlandıklarına dair fiziksel bir modeliniz olması gerekmez. Horizon, dünyaları birbirine bağlayan portallar oluşturmanıza izin verir, böylece birinden diğerine giden farklı bölümlerle bir hikaye oluşturabilirsiniz veya bir içerik oluşturucu, tüm farklı yaratımlarına bağlanan bir merkez dünya oluşturabilir. Benim için, dünyaların nasıl birbirine bağlandığına dair zihinsel bir modelim var, ama yine, onları birbirine bağlayan çizgilerle bir metro haritası gibi geliyor. Bir fiziksellik varmış gibi hissettirmiyor. Esasen yeni bir gezinme paradigması olan şeyde insanların hangi zihinsel modelleri benimsediğini görmek ilginç olacak.

GamesBeat: Bunun bir metaverse bıçağınız olduğunu düşünüyor musunuz?

{ 2} Fitzgerald: Her zaman bununla mücadele ediyoruz, çünkü “metaverse” farklı insanlar için, dahili olarak bile çok farklı şeyler ifade ediyor. Bunu, sanal gerçeklikte sosyal etkileşimi daha derin ve zengin hale getirmek, insanların bağlantı kurabilecekleri arkadaş grafiklerini oluşturmalarına yardımcı olmak için sanal gerçeklikte daha fazla sosyal etkileşimi teşvik etmek için bir fırsat olarak görüyoruz.

Bazen bu soruyu gündeme getiren şey şudur: Horizon’u insanların bağlantı kurup topluluklar ve ilişkiler kurabileceği ve ardından VR’nin sunduğu tüm diğer şeyleri keşfedebileceği bir yer olarak görüyoruz. Horizon, platformdaki en iyi oyunlarla rekabet edecek şekilde tasarlanmamıştır. Sinema olmaya çalışmıyor. Toplulukların oluşabileceği bir yer ve isterlerse onlar için aktiviteler var. Bu insanların içeri girmesini sağlamak istiyoruz, ancak aynı zamanda VR ekosisteminin geri kalanını oluşturdukları gruplarla paylaşabilmelerini de istiyoruz. Bunun, sanal gerçekliğin sosyal ekosistemini oluşturmada küçük bir sonraki adım olmasından heyecan duyuyoruz.

Hibe: Metaverse’nin bir Rorschach testi olduğunu söylemek isterim. Yine de Meaghan’ın ne dediğini belirtmek önemli. “Metaverse” nin farklı insanlar için farklı bir şey ifade ettiğini söylediğimizde, deneyimin ne kadar kişisel olduğu konusunda da bunun bir yönü vardır. Yapmak istediğiniz şeyler nelerdir? Bu, yapmaya çalıştığımız şeyle çok uyumlu. Horizon’a geldiğinizde, ilgi alanlarınıza uygun, hobilerinizle veya alakalı etkinliklerinizle ilgilenen insanlar bulabilir misiniz? Sizinle alakalı tüm bu sanal insan ve etkinlik alanlarında gezinebileceğiniz bir yer yapmak, aradığımız şeydir ve her kişi için anlamlı bir deneyim oluşturmayı umuyoruz.

Farklı kurgular ve diğer şeyler bunu farklı şekillerde resmetmiştir. Herhangi bir spesifik vizyon belirlemek istemiyoruz.

GamesBeat: Metaverse sorunun geldiğini biliyordunuz.Bu kapıdan girin ve Mekanlar’dasınız.

Fitzgerald: Bu kesinlikle yapmaya açık olacağımız bir şey, tıpkı insanlara açık olacağımız gibi Horizon’dan başka bir deneyime seyahat etmek. Horizon’daki parti sistemi, Oculus platformundaki parti sistemi ile aynıdır. Başka bir uygulamayı keşfederken grubunuzu bir arada tutmak istiyorsanız, bu yapabileceğiniz bir şeydir. Bunu, daha sonra istediğiniz deneyime atlayabilmeniz için bu şekilde ayarladık.

Hibe: Bu, keşfedebileceğimiz olası bir çözümdür. Yine, Horizon Oculus parti sistemini kullanıyor ve insanlar Horizon’da parti yapabilirler, böylece seyahat edebilir ve grup olarak diğer deneyimleri keşfedebilirler. İnsanların yaptığını gördüklerimize dayanarak, işleri insanlar için kolaylaştıracak her şeye öncelik vermeyi dört gözle bekliyoruz. Umduğumuz vizyon, bir araya gelmek ve birlikte faaliyetler yapmak isteyen insanların bu insanları bulup bu etkinlikleri bulabilmesidir. Bunu kolaylaştırmak için yapabileceğimiz şey, yapmaya odaklandığımız şeydir.

Facebook Horizon is a virtual social space.

Yukarıda: Facebook Horizon sanal bir sosyal alandır.

Image Credit: Facebook

GamesBeat: Bu farklı dünyalarda zor görünen bir şey, hızlı yüklenmesini sağlamaya çalışmaktır. Üzerinde çalıştığın bir sorun bu mu? Bunu bir şekilde değiş tokuş etmek ister misiniz, bir deneyim yükleme hızı ile bu deneyimin ne kadar büyük olduğu?

Hibe: Yükleme süresi, bir bunun gibi ürünler üzerinde sonsuza kadar çalışacaksınız. Yaratıcılar çok heyecanlı. Her zaman daha büyük ve daha büyük dünyalar yapmak isterler. Zamanla daha fazla avatarı ve daha büyük sahneleri içeri almaya devam etmek isteyeceğiz ve bu dünyayı daha da büyütür, ancak artımlı yükleme gibi çözümleri keşfetme avantajımız da var, böylece bir dünyanın bir bölümünü yükleyebilir ve geri kalanını daha sonra yükleyebilirsiniz. .

Yine de bizim için büyük olan şey, herhangi birinin bir Facebook grubu oluşturup bir topluluk oluşturmaya başlaması çok güzel. Horizon’da, herkesin bir dünya kurması ve bir topluluk oluşturmaya ve insanlarla bağlantı kurmaya başlamasından heyecan duyuyoruz. Çözümlerin kullanımının nispeten kolay olduğundan ve bir dünya inşa etmenin derin teknik uzmanlık gerektirmediğinden emin olmak istiyoruz. Bunların çoğu, bu ödünleşimleri nasıl dengelediğimizin bir meselesi haline gelecek. Dünyalar büyüdükçe, yükleme süresi düşük tutmak istediğimiz şeylerin yalnızca bir örneğidir, böylece birisi arkadaşlarıyla buluşmaya çalışırken oraya gidip olabildiğince çabuk bağlanabilir.

{ 4} GamesBeat: The Quest 2 Ekim’de başlıyor. Lansmanınızı yeni mikrofonlu kulaklıkla uyumlu hale getirmeye mi çalışıyorsunuz?

Fitzgerald: Bu konuya zaman ayıracağız. Ürün deneyimini doğru bir şekilde elde etmek istiyoruz. Sosyal için çok önemli. Belirlenmiş bir teslim tarihimiz yok. Ancak, bu deneyimi doğru yaşadığımızdan emin olduğumuzda, olabildiğince çok kişinin Horizon’a en kısa sürede girebilmesini sağlamak istiyoruz.

GamesBeat: Quest 2 ile yeni video çözünürlüğü nasıl olacak? mevcut yazılımla mı çalışıyorsunuz?

Hibe: Çözünürlüğün çalışma şekli, oldukça standart, donanımda gördükleriniz. Bir şeyin sınırına sahipseniz, daha fazla çözünürlükle otomatik olarak iyileştirilir. Bir kareniz varsa, daha yüksek çözünürlük nedeniyle kenarlar daha düzgün olacaktır. Her şey o otomatik anti-aliasa sahip olacak. Ancak daha sonra 4K dokuları yüklemek geliştiricilere kalmıştır. Uygulamalarında tuğla duvar varsa, daha yüksek çözünürlüklü bir resim isteyebilirler. Ücretsiz olarak biraz yumuşatma elde edersiniz ve ardından ek ekran çözünürlüğüyle ne yapmak istedikleri geliştiriciye kalır.

Ayrıca Z-dövüşü gibi şeyleri de iyileştirecektir. 3B’de, birbiriyle çok yakından örtüşen iki şeyiniz varsa, kameradaki küçük değişiklikler, hassasiyet sorunu nedeniyle bunlardan hangisinin önde olacağını değiştirebilir. Şeyler titreyebilir. Daha yüksek hassasiyet nedeniyle bundan daha azını göreceksiniz. Aslına uygunluk düğmesi biraz çevrildi ve tüm bu meyve suyu bir geliştiricinin ele geçirmesi için orada. İyi bir benzetme, iPhone’un Retina ekranlarla çıkması olabilir. Köşeler biraz daha yuvarlak olacaktır, ancak daha yüksek kaliteli bir görüntü istiyorsanız, bunları ekibinizden bir sanatçıya yaptırmanız gerekir.

.

Kaynak :
https://venturebeat.com/2020/09/18/will-facebook-horizon-be-the-first-step-toward-the-metaverse/


0 Comments

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir