0

Dikkat eksikliği hiperaktivite bozukluğu (DEHB) milyonlarca insanı etkiler – yalnızca ABD’de 6 milyondan fazla çocuğu – ve dürtüsel davranış üzerindeki kontrol eksikliğinden, hareketsiz oturamama ve dikkatini verememeye kadar değişebilir. Reçeteli ilaçlar odaklanmaya yardımcı olabilirken, bireyler kişiselleştirilmiş eğitim yoluyla konsantrasyon becerilerini öğrenebilir ve XRHealth , bu amaçla evde kullanılabilecek bir VR terapi uygulaması geliştirmiştir .

Zihnin zorlukların üstesinden gelmek için kendini yeniden yapılandırma yeteneği olan beyin esnekliği üzerine yapılan araştırmaya dayalı XRHealth’in uygulaması, gerçek yaşamı taklit eden görsel, işitsel ve fiziksel bir deneyim sunarak, DEHB olan kullanıcıların hem bilişsel yeteneklerini hem de motor becerilerini geliştirmelerine olanak tanır hareket. Oyun tabanlı DEHB tedavilerine bir alternatif olarak, VR çözümü, kullanıcıların dikkatlerini geliştirmelerine, dürtüselliklerini azaltmalarına ve günlük görevleri planlama ve yürütme gibi stratejik yaşam becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur. Aynı zamanda, sistem dikkat dağıtıcı unsurların varlığında sürekli odaklamayı ölçer.

COVID-19 salgını, klinisyenlerin DEHB için gözetimli ayakta tedavi sunma yeteneğini azaltmıştır, bu durum bazı işletme yöneticilerini, çalışanları, ve şu anda evde ebeveynlerinin vesayeti altında okuyan çocuklar. Sonuç olarak, bir doktor muayenehanesine gitmeden kullanılabilen evde tedavi çözümleri giderek daha çekici hale geldi. ABD Gıda ve İlaç Dairesi, XRHealth’in uygulamasının, ilaç tedavisi ve / veya yüz yüze terapi dahil olmak üzere diğer tedavilere ek olarak evlerde kullanılmasına izin verecektir. Ancak bazı uyarılar var: Uygulamanın diğer tedavilerin yerini alması amaçlanmamıştır ve XRHealth onaylı bir klinisyenin rehberliğini gerektirecektir. Şimdilik, FDA 8 yaş gibi küçük kullanıcılar için olası bir genişletme planladığından, yalnızca 12 yaş ve üstü kullanıcılar tarafından kullanılabilecek.

Kritik olarak , klinisyenler uygulamayı göz izleme verilerini toplamak ve kullanıcıları devam etmeye motive etmek için görev zorluğunu ayarlama becerisiyle her VR oturumu sırasında kullanıcının neye baktığı hakkında “tarafsız, nesnel ve ölçülebilir” bilgiler elde etmek için kullanabilir. Doktorlar ayrıca her bir kullanıcının görevlerde genel olarak nasıl performans gösterdiğini görebilir ve seanstan oturuma zaman içindeki gelişmeleri takip edebilir.

DEHB genellikle çocukları etkileyen ve erken okuma ve yazma üzerinde ciddi olumsuz etkileri olan bir durum olarak düşünülse de , matematik ve skolastik / sosyal etkileşimler, yetişkinliğe kadar devam edebilir, yüksek öğrenimi ve işi boğabilir. Teşhis edilmemiş veya tedavi edilmemiş DEHB’si olan bazı yetişkinler, diğer konulara geçmeden önce kısa sürelerden daha uzun bir süre görevlere konsantre olamıyor, bazen görevleri tamamlamadan bırakıyorlar. DEHB ilaçları birkaç saat boyunca işe yarama eğilimindedir, ancak ideal bir uzun vadeli çözüm değildir.

VR, orta prosedür cerrahi ağrılarından ağrıya kadar çeşitli tıbbi zorlukların tedavisi olarak buhar kazanıyor. sosyal kaygı, yalnızlık ve izolasyon. Klinisyenler, sanal gerçeklik içeriğini tüketirken bilgi saklamadan kullanıcının rahatlamasına kadar her şeyde ölçülebilir iyileştirmeler gördüklerinden, doktorları ve koronavirüs ön saf çalışanlarını eğitmek için de kullanılıyor.

Fiyatlandırma ve donanım gereksinimleri henüz açıklanmadı, ancak bir XRHealth Pico’nun Neo 2 Eye gibi göz izleme özelliklerine sahip bir kulaklık dahil olmak üzere sağlanan VR Telehealth Kiti, uygulamanın tam potansiyeliyle çalışması için büyük olasılıkla gerekli olacaktır. XRHealth, VRHealth olarak daha önceki günlerinden beri Oculus Go ve Quest uyumlu çözümler sunmanın yanı sıra HTC kulaklıklarını da destekledi ve daha önce Magic Leap için tıbbi AR ortağı olarak duyurulmuştu.

Kaynak :
https://venturebeat.com/2020/09/22/xrhealth-debuts-at-home-vr-therapy-app-for-adhd/


0 Comments

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir